Wikipédia est bourré, je crois. « Funcom Oslo AS […] is a Norwegian video game developer. […] They are owned by the Chinese media conglomerate Tencent. […] The company is one of the leading European independent game developers and publishers. »
en.wikipedia.org/wiki/Funcom

Comment on peut être indépendant et possédé à 100 % par Tencent ? Parce que bon, Tencent  c’est aussi League of Legends et Clash of Clans, c’est pas vraiment ce que je classerais comme indé.
Et surtout, c’est eux qui ont tiktok.

@alarig D’un autre côté, Tencent l’a racheté qu’en 2020. Donc ça pouvait être un leader indé avant ça. Même si à quel moment un gros éditeur n’est plus indé ?

@breizh Parce que justement, Tencent en possède 100 %

@breizh « Full ownership of Riot Games, the American developer of Valorant and League of Legends
Approximately 84% ownership in Finnish mobile game developer Supercell, makers of Clash of Clans and Clash Royale »
en.wikipedia.org/wiki/Tencent#

@alarig Autant comme Tencent marche à coup de filiales, d’accord. Mais du coup Ubisoft c’est un indé ? :-P (Wikipédia le décris comme éditeur indépendant).

@breizh Faudrait voir qui est au capital, mais en soit ils doivent plus l’être que des boîtes possédées à 100 % :D

@alarig https://www.boursorama.com/cours/societe/profil/1rPUBI/

Y’a un peu de tout (même un peu de Tencent), mais les fondateurs/patrons en ont encore le plus.

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@breizh Du coup pour moi ça reste indépendant. Après faudrait voir la définition qui s’applique au milieu du jeu vidéo pour être sûr.

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